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资料库资料不足,是否允许下载相关资料?”
眼镜妹一本正经地征求同意,让郑路一阵的暗爽,还是这个样子的眼镜妹好啊,如果能一直都保持这样该多好。
得到郑路的同意后,眼镜妹开始工作了,郑路也开始写起自己的一些游戏要点了。
“嗯~~系列作品这个建议不错,那就做成穿越三部曲,先做第一部,穿越到上古时期去,嗯,题目就叫穿越——洪荒大陆吧。
游戏主旨是自由,想干什么就干什么,这才叫穿越。
不能做成单纯的策略游戏,游戏初期要体现当时的文化特点,比如新石器时代和旧石器时代,然后就是各种地区文化,都要有所表现,就当是学习历史了。”
“游戏完全开放,王道主线是升级文明,建设最强部落。
但是也可以放弃,或者单纯地狩猎,目标是向最强猎物进发,可以考虑用山海经中的一些怪物作为猎物;或者游历大江南北,收集风土人情;甚至连经商也是可以的,当然前提条件是要有一定的富余产品;自然你也可以随大流,别人干什么你也干什么,体验一下古人们的生活。”
“游戏中玩家随时会面临死亡的威胁,比如疾病、各样天灾等,处理不当都可以使玩家丧命,当然,游戏随时都可以存档,没有存档挂掉的那只能说活该。
提升寿命的唯一办法是使生活质量得到提高,这个可以有多种方式,比如升级文明、解决粮食危机、疾病等危机,或者干脆天天抢别人的食物也是可以的,就像玩gta一样,四处打砸抢烧,但是这么做会遭到部落的遗弃。”
“游戏时间的流逝,当玩家自由行动时候,便是十分钟为一天。
但是如果下达指令,就需要消耗一定的时间。
各种指令的流逝时间不同的,比如发明,不同的发明需要的时间不尽相同,最少也需要十天。
其他还有草药研究、基础建设等等,都需要较长的时间。
自由行动中可以狩猎,种植,也可以在村中闲逛,完成npc们的委托,如果没事可做,可以回屋睡觉度过一天。”
“npc们会向玩家提出各种要求的,就是当前部落的难题。
但是要求不能太明显,要给玩家自由发挥的空间,比如提出粮食危机,玩家可以通过狩猎、种植等各种手段完成任务。
另外要有技能的学习,嗯,比如网、陶瓷、弓箭等等的发明创造等,都可以通过小游戏的形式来进行。
技能要分级,越高级的技能对应的发明越先进。
比如网的初级学习设定成简单,第一次玩都可能过关的那种,中级就必须熟练之后,而高级就需要一定的技术。”
“npc们的行动不能太僵化,要有一定的作息时间,而且当文明升级后,npc们的行动也会发生变化。
比如生活富足后,商人和市场的出现,这些都要符合一定的历史发展规律。”
“接下来是外交问题,部落要扩张,方法由玩家自由决定,可以运用外交手段逼迫对手,或者买卖人口,或者最直接的办法——发动战争。
战争需要一定的前置条件,比如粮食的安排、勇士的训练等等。
战争可以委任npc,也可以玩家自己担任统帅。”
绞尽脑汁的郑路花了一个上午的时间写下了以上的游戏要素,而眼镜妹的资料下载也刚好完成了。
想的脑瓜疼的郑路放弃了继续完善,就打开了‘简单系统’,准备制作游戏。
“郑路先生,这些事情交给我处理便可以了。
往后有什么需要,都可以直接和我对话,我可以帮您完成。”
郑路一听,激动的差点哭了。
真好啊,还先生,虽然比‘主人’低了一个级别,但至少比‘小眼镜’动听多了。
话说回来,这高科技产物还真是便利,不用自己点来点去弄个没完,还要头疼这个没弄好,那个资料不完备。
不对啊,昨天那个眼镜妹怎么不帮自己弄?对了,当时她在查那个原因来着。
“好吧,你看这些够不够合成的?”
“可以的,请问是否开始制成游戏?”
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