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第八十三章 最争议的游戏(第2页)

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这就好比一个玩惯了ps3的人,你让他去玩fc游戏,除非是老资格玩家,否则谁也受不了那画面。

要想做高质量游戏,那必然会加大游戏的研发周期,相关人才也是急需。

最重要的一点,这些都需要金钱来维持。

虽然一些简单游戏也有可能大卖,但是那些需要非常独特的创意。

而在如今的中国游戏市场里,创意这东西早就不知道被扔到了哪里,全部都是在啃一些前人开发出来的老本。

于是,本来相对宽松的游戏人才市场,忽然间火热了起来。

众多游戏公司都贴出了招聘启事,高薪寻求游戏人才。

一些游戏评论家称这种现象为中国单机游戏业复苏的前兆,斩断了盗版链后,中国单机游戏开始迸发出被压抑了许久的热情。

可以预见未来几年内,游戏开发都将是一个吃香的专业。

游戏放出三天后,评论开始喷薄而出了。

“这游戏太爽啦!

大快人心!”

“看着那些人渣死在自己手中,真是快意十足啊!”

“求全程攻略,我都快被搞糊涂了,到底谁是真凶!

?”

这些都是半宅网站的玩家的留言,然后各种视频网站开始出现了一些通关视频,再现了斩杀人渣们的情况,引发网友的全程围观。

“靠,这不是影射‘高莺莺事件’吗?”

“啊,原来是这种内幕!

?这是什么游戏,太牛了,这不是在爆料吗?”

“好哇,不愧《替天行道》的名字!”

网友们的哄抬,让这款游戏的知名度越来越大。

越来越多对现实怀有不满的人下载了这款游戏,然后在游戏里面疯狂地发泄着。

而这种疯狂的传播速度,引起了一些社会学家的注意。

在一个电视节目中,就办了这样一个节目。

“大家都知道,最近在网上出现了一个游戏,名为《替天行道》。

这款游戏真实地反映了一些国内的弊病,并且允许玩家以暴力的手段取回公道。

说实话,我也玩过,确实是爽快。

但是快意是快意了,我却有这样一个问题,这样的游戏是否对人的心理健康产生影响呢?为此,我们请来了知名心理教授杨柏生和社会学家郑世明,一起来研究这个问题。”

心理教授杨柏生的观点很明确,这样的游戏值得推广。

中国如今正是矛盾尖锐的时刻,大家都在追求公平,任何的不公现象都会被无限放大,进而引发人们对社会的怀疑。

人们的焦虑和浮躁无法宣泄,被压抑太久的话,很有可能引发一些心理问题,极端的就会产生报复社会的念头。

在国外,一些公司就会专门为员工办一个密室,里面有公司的一些头头的真人大小玩偶,供员工打骂发泄。

这样可以让员工淤积的心情得到发泄,从而更加投入到工作之中,而这个游戏也起到了同样的作用。

但是社会学家郑世明就不太同意了。

中国始终是一个法治国家,以暴制暴绝对不是一个正确的理念,这款游戏却大力宣扬了这种错误观点。

如果一些人沉迷其中,进而做出不理智的行为,那矛盾不仅得不到解决,反而会越来越变得尖锐,到最后就不可收拾。

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